Modelo Juguete # 1Durante esta primera fase del proyecto se desarrolló un modelo simplificado que considera varias instancias de agentes tipo “colono” y un agente del tipo “concesionaria maderera”, cuyos comportamientos hipotéticos se describen en el paper a continuación. Para dar cuenta de la conducta humana en ese sistema, de manera que podamos producir un modelo computacional susceptible a simulación, estamos adoptando un enfoque basado en agentes y que hemos combinado con una plataforma para simulación inédita DEVS [Uzcátegui,2002], que incluye servicios específicos para modelado del ambiente con autómatas celulares [Moreno, 2001, 2002]. El artículo presenta el enfoque, el caso de estudio y las primeras decisiones metodológicas, incluyendo la programación de modelos elementales o “de juguete” mientras escalamos la plataforma de simulación para dar cuenta de la mayor biocomplejidad del sistema. Asímismo, hemos incluído un archivo que contiene las especificaciones técnicas implementadas en este modelo y un archivo que contiene los códigos en java comprimidos de dicho modelo. |
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Paper en Inglés |
Especificaciones Técnicas |
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Documentacion API |
Códigos en java |
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